第397章 新计划启动(1 / 2)

加入书签

11年,随着《流浪地球》的成功,杨鸣的目光开始投向更广阔的国际市场。

他敏锐地察觉到,要想在全球范围内保持竞争力,必须掌握最前沿的技术。

这时,他的注意力被两家公司吸引:虚幻引擎的开发商EpicGames和流媒体巨头奈飞。

虚幻引擎,作为游戏开发领域的佼佼者,近年来在电影特效制作中也展现出了巨大潜力。

杨鸣意识到,如果能够掌握这项技术,将为《流浪地球2》的制作带来革命性的变化。

EpicGames公司成立于1991年,最初以开发《JazzJackrabbit》等游戏而闻名。

但真正让它在业界站稳脚跟的是1998年发布的第一人称射击游戏《Unreal》。

这款游戏不仅获得了巨大成功,更重要的是,它的引擎——虚幻引擎——很快成为了游戏开发领域的标杆。

虚幻引擎的成功之处在于其强大的性能和灵活的适应性。

它不仅能创造出令人惊叹的视觉效果,还能够跨平台使用,大大提高了开发效率。

↑返回顶部↑

书页/目录