213.第213章 进化之心的天赋树(2 / 2)

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在休整的时候,白朴梳理了一下自己本次转职的实力突破。

首先是强化英雄职业:血河暴君,拥有力量、耐力双特长。转职成功后,就获得了10点基础力量,10点基础耐力的奖励。

每提升1级,血河暴君的职业模板会带来5点基础力量和5点基础耐力的提升,敏捷和精神则是提升3点,总体属性提高16点。

原本的职业技能:血肉铠甲,升级成为【血河疆域】,能够使用斗气制造血河幻象,对影响范围内的所有敌人施加暗属性伤害,同时治疗自身等量的生命值。溢出的生命值会变成等量的护盾,护盾上限是三倍耐力属性。

血河疆域没有冷却时间,也不需要提前准备血肉咒文,只要斗气足够支撑,就可以施放——当然,每次开启血河疆域,是要消耗50点血河斗气的,然后每一秒都额外消耗2点斗气。

血河疆域的4级特效,从“重力球”升级为“重力场”,不再是向着白朴的方向吸附,而是由白朴控制血河范围内的重力——包括友军。

简单地说,在血河疆域,白朴可以随自己的心意,帮助友军获得身体轻盈的加速效果,或者让敌人受到身体沉重的减速效果。

不论加速还是减速效果,都是基于白朴的力量属性和耐力属性的双重判定。

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