220-221章:高瓴的海外新布局!(4000字)(1 / 2)
其实高怀钧对于游戏可学的研发也不是说像他嘴里说的那么有信心。
按照游戏可学商业计划书上的说明,这是一款要高付费(单价超过200元)+硬件有高要求+硬核游戏+单机游戏+主打华人市场的,数个定语重叠在一起是一个buff叠满的产品。
如果在这样的情景之下,能够把销售转化率做到盈利的程度,那绝对是一个奇迹!
这款产品在高怀钧投资之前,根本就找不到投资,核心理由就是所有人都对这种产品的付费转化率信心不足。
仙剑,轩辕剑,古剑,这三剑的销售量,都不超过200万套,你要350万套才回本?
那几乎是不可能的!
不过,高怀钧除了跑gpu满足人工智能狂奔式的发展这个大的核心需求之外,还有一个重要的点就是这个游戏做好了就是一个大ip!
游戏赚不赚钱是其次,这个ip还可以改编成影视,同人,漫画以及手办,周边等,发展的好,还是能挣钱的。
尤其是高瓴衍生品的林云深听说高怀钧要投资一款西游记主题的游戏之后,都是直接跳了起来。
他上次吃了《流浪地球》的红利,在手办,周边,演唱会等产品上,几乎是赚到了大几千万的利润,销售额更是超过亿元!
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