第208章 酷似长生花的合成转盘!(2 / 2)

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【之前开启杀人掠夺时间模式后,实际并没有多少人展开杀戮,主要是因为当时大家手里时间都太少,太早杀戮掠夺时间不划算。】

【而现在……凶兽变少,时间流速变快!有些人的时间,甚至会出现负增长!】

【如果把时间比作水,所有选手比作储存时间的容器的话。】

【之前没有杀起来,是因为我们这样容器,还可以继续装水。这样,总体的“水量”是增长的。】

【而现在,相当于所有容器开始漏水!总体水量开始下降!】

【这样的情况下,每杀掉一个选手,就相当于关闭一个漏水的阀门!这对我们总体而言是更有利的!】

【所以这个阶段……正是绝佳的杀戮时刻!】

这一大段分析……

显然是很有道理的。

比如现在每个选手每小时减少一万年时间的话。

60个选手,就会减少60万年!

而如果通过杀戮,将所有选手的时间聚集在一个人身上。

那么一个选手,一个小时就只会减少一万年时间。

所以现在,选手越少,时间的负增长也越少!

当然,事无绝对。

有些选手活着,或许也能创造更大的利益。

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